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Cam Designer Professional
L
24 Cam Designer Professional DE/EN 2.0
5.2 Objekt-Eingabemodus
Im Objekt-Eingabemodus werden die technologischen Bedingungen, die für die Problemstellung
wichtig sind, anhand von grafischen Elementen (sogenannten Objekten) beschrieben:
Funktionen für das Arbeiten im Objekt-Eingabemodus:
Ansicht
Objekt-Eingabemodus Wechseln in den Objekt-Eingabemodus (Ebene 1).
Zeichnen
Selektion Auswahl eines oder mehrerer Objekte.
Ausgewählte Objekte können verschoben, verändert,
kopiert, ausgeschnitten oder gelöscht werden.
Im ausgewählten Zustand wer den am Objekt kleine
Rechtecke, sogenannte Ankerpunkte, angezeigt. Durch
Drücken und Ziehen mit der linken Maustaste können S ie
diese Ankerpunkte verschieben und somit das Objekt in
seiner Form verändern.
Zeichnen
Linie
Erstellen einer Linie, eines Punktes, eines Polynoms bzw. einer
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Zeichnen
Punkt
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1. Wählen Sie den entsprechenden Befehl.
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Zeichnen
Polynom-5
2. Wählen Sie mit dem Mauszeige
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den gewünschten
Anfangspunkt und definieren Sie durch Drücken und Ziehen
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Zeichnen
Begrenzung
mit der linken Maustaste den Endpunkt.
Tip!
Informationen zu den Bewegungsgesetzen finden Sie im Kapitel 6, “Bewegungsgesetze,
Mathematischer Hintergrund”.
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