
Inhaltsverzeichnis
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2 Cam Designer Professional DE/EN 2.0
1Vorwort 4......................................................
1.1 Was ist neu? 4............................................................
1.2 Lief erumfang 4...........................................................
2 Systemanforderungen 5...........................................
3 Installation 5...................................................
3.1 Installation des Kopierschutz-Dongle 5...........................................
3.2 Installation der Software 5...................................................
4 Erste Schritte 6.................................................
4.1 Bedienoberfläche Cam Manager 6..............................................
4.1.1 Bearbeitungszustände (Status) 8.......................................
4.2 Cam Manager-Dokumente verwalten 9..........................................
4.3 Cam Manager-Dokumente bearbeiten 10..........................................
4.4 Anlegen eines Projekts 10....................................................
4.4.1 Maschinenkonstanten 11..............................................
4.4.1.1 Master-Achse 11....................................
4.4.1.2 Slave-Achse 13.....................................
4.4.1.3 Erste Kurve 14.....................................
4.4.1.4 Das Produkt im Cam Manager 15........................
4.4.2 Anlegen weiterer Slave-Achsen und Produkte 15............................
4.4.2.1 Slave-Achsen anlegen 15..............................
4.4.2.2 Produkte anlegen 16.................................
4.4.2.3 Gesamtes Projekt 16.................................
4.5 Bedienoberfläche Cam Designer 17..............................................
4.6 So erhalten Sie Hilfe bei Problemen 18...........................................
4.7 Cam Designer-Dokumente verwalten 19..........................................
5 Arbeiten mit dem Arbeitsblatt 20.....................................
5.1 Einstellungen für das Arbeitsblatt 22.............................................
5.2 Objekt-Eingabemodus 24.....................................................
5.3 Kurvenmodus 25...........................................................
5.4 Interpolationsmodus 28......................................................
6 Bewegungsgesetze, Mathematischer Hintergrund 30.....................
6.1 Bewegungsaufgaben 30......................................................
6.2 Normierte Bewegungsgesetze 31...............................................
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